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王者荣耀小扇子玩出大花样——不知火舞进阶攻略

更新时间:2017-07-04 15:03

作者:匿名


在中单法师中,有很多杰出的人才。或如貂蝉那样持续输出;或如妲己那样一套爆发带走;又或如张良那样有着极高的控制能力。但是,唯有火舞一人既有高位移高控制,又能一套带走脆皮,还能持续使用扇子打输出。这也是火舞在经过这么多次的版本更替之后依然能如此强大的原因。下面给大家带来不知火舞的进阶攻略!
英雄定位:法师/刺客
【技能介绍】
被动技能:忍峰
整体分析:火舞每次施放技能后会有一次翻滚,脱战后的第一次普攻会有击退效果。这个被动技能是火舞能够找到适合自己输出位置的关键所在。每次施放完技能该不该翻滚都应时刻注意,翻滚是为了更好的输出,不翻滚是为了节约时间。
数值分析:脱战后的第一次普攻变为击退一击,其伤害虽不高,但却多了一个控制。所以要时刻注意火舞的手上是否有光,有光即有击退一击。
一技能:飞翔龙炎阵
整体分析:火舞向指定方向飞踢腾空,对敌人造成550点法术伤害,另有73%的法术加成,并击飞。这是火舞一个控制技能,伤害也十分可观,值得注意的是,应当如何使用该技能控制到更多的人,以及施放完该技能后是否翻滚。
数值分析:该技能升到6级后,基础伤害提高了350,CD减少了4秒。虽然成长值还可以,但较之二技能,建议次加。
二技能:花蝶扇
整体分析:火舞扔出扇子,对命中的敌人造成500点法术伤害,另有100%的法术加成,同时降低目标法抗并减速。这个技能是火舞能够打持续输出的原因所在,如何精准的使用该技能打到自己想要攻击的目标是关键。
数值分析:该技能的成长值十分可怕,后期一把扇子的基础伤害就有950,降低法抗300点。作为火舞的主要输出技能,理应主加。
三技能:必杀·忍蜂
整体分析:作为火舞的大招,该技能的伤害也是相当惊人的。基础伤害就达到了800,同时对命中的敌人击退并减少攻击力持续2.5秒。该技能的伤害无论在什么时期都是十分可观的,火舞能一套秒掉脆皮极大地依赖于该技能的高伤害和高控制。
数值分析:该技能加到3级的基础伤害为1200,后期的冷却时间也较短,作为火舞的核心技能,建议有大点大。
技能加点:主2副1,有大点大

【召唤师技能】
中单法师很多都是有控制技能,例如妲己,甄姬这类硬控类法师,带一手净化可以避免被一套带走。当然,带闪现也是一种不错的选择。后期团战,火舞使用一三技能控住敌人后,迅速使用闪现脱离战场,之后使用二技能持续输出。这样可以极大的避免火舞突进后被强控,直接被秒这类尴尬场面。

【出装推荐】
痛苦面具是火舞的核心装备,它带来的法穿加成和冷却缩减加成都是火舞所欠缺的。秘法之靴在加移速的同时,进一步提高法穿,提高火舞前期的作战能力。回响之杖带来的移速加成提高了火舞的战场支援能力,同时其被动回响进一步提高了火舞的伤害。博学者之怒直接将火舞的法强提高了35%,使其伤害有了一个质的变化。到了后期,火舞仅凭面具和法穿鞋的法穿打不动那些坦克,而虚无法杖就弥补了这一点,使火舞的扇子打人更痛。最后补一件复活甲,提高火舞的生存能力。

【铭文推荐】
五级铭文推荐:
10梦魇  10轮回  10怜悯
增加属性: 66法术攻击 24法术穿透 10%法术吸血 10%冷却缩减
解析:这套铭文主要注重法强法穿,吸血,减CD三个方面的加成。法强法穿的加成让火舞的扇子在前期更具威胁,吸血加成提高了火舞的续航能力,减CD让火舞能够更快的打出下一套技能。
没有五级铭文的召唤师可以暂时用四级铭文进行过渡
阳炎:法术攻击 2.5 法术穿透 1.4
滋生:最大生命 36 物理防御 1.6
潜能:最大生命 15.7 每5秒回血 3.1 冷却缩减 0.3%

【操作技巧】
火舞的技能连招主要有两种。第一种:二技能命中敌人,迅速使用一技能踢飞,在快要落下时,使用大招将敌人强行击退到自己想要的方向,再接普攻击退,最后再次使用二技能收尾。(即21大A2)第二种:二技能命中翻滚,再接一技能翻滚,再普攻翻滚,再使用二技能接大招翻滚,最后二技能翻滚。(即2翻滚-1翻滚-A翻滚-2-3翻滚-2翻滚)这两套连招各有所长,但是都必须要保证不知火舞的技能能够完美的命中敌人,因为火舞的技能一但放空,将会直接导致后续技能没有能量释放。值得注意的是,这两套连招都是从二技能起手,降低敌人法抗后再攻击。

【最佳搭档】
不知火舞 太乙真人
不知火舞有着一套秒人的能力,但前提是得技能都要命中敌人,才能接后续的攻击。而太乙真人的一二技能就能很好的配合不知火舞击杀敌人,三技能复活还能提高火舞的容错率。顺风局两人可以配合己方射手去敌方野区反野,逆风局两人可以蹲草丛抓落单英雄。

【套路配合】
以火舞太乙套路为例。
太乙和打野野区骚扰,火舞中路收兵升二后迅速赶去支援,配合太乙和火舞的高控制在前期建立起巨大的优势。太乙游走,草丛蹲人控制敌方中路法师,火舞迅速接上打一套将其击杀。火舞和太乙草丛蹲人,若遇到敌人扎堆不幸被围,太乙掐准时机施放大招迅速撤离。后期抱团,火舞和太乙可以草丛埋伏,待敌人五人赶到,太乙先手控制,紧接着火舞上去直接开大,再接一技能为队友打出控制,之后迅速撤离战场,使用二技能持续输出。

【实战解析】
前期火舞中路收线,收完线可以到下路支援,因为升为2级的火舞加上被动已经有了两段控制,配合我方射手可以迅速拿下一血。当然,也可以配合队友到敌方野区反野,前期的火舞十分强势,要合理运用自己的控制建立优势。若即将爆发团战,可以在队友赶来支援前,不断使用二技能进行消耗。若不幸被抓单,应当立刻使用大招逃跑。一技能太慢,只会加速你的死亡。
中期火舞已经具备了单挑脆皮的能力了,但还是应当小心为是,多多支援队友。在收完线的前提下,可以尝试着去敌方野区蹲人,若发现落单脆皮,可以打一套,若无法击杀,应当立即撤离,以防敌军支援到达。在团战爆发时,不断使用二技能消耗,同时用翻滚找到自己的输出位置,时机成熟时可以上去打一套控制。但万万不可在没有净化或闪现的情况下孤身一人深入敌军,这样就失去了火舞团战的最大收益。
后期的火舞基本打法和中期相似,主要依靠二技能消耗,一三技能打控制。但值得注意的是,后期火舞要注意如何使用普攻击退敌人,并使击退的敌人命中二技能。同时每个技能使用后该不该翻滚都烂熟于心,翻滚是为了找更好的位置,不翻滚是为了更好的输出。
以上即为本次的不知火舞进阶攻略,同时祝愿各位小伙伴早日熟练使用火舞,登上王者巅峰。

攻略团—七哥

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