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王者荣耀来去自如,免控庄周一样能收割人头

更新时间:2017-07-03 09:06

作者:匿名

如果你对庄周的印象还是停留在单一的免控方面那你就大错特错了,因为现在的庄周输出同样给力,在后期装备成型后甚至可以站撸敌军脆皮英雄。虽然在此次版本更新后,庄周二技能的伤害有了一定的削弱,而且单纯的从数据上来看,庄周二技能的伤害并不亮眼,甚至在辅助阵营中都没有优势,但如果你能全面的了解这个技能就知道它有多么的强势,不但有被动的自动释放,还有叠加BUFF之后的多重伤害,在近身时也能对敌人造成相当可观的伤害。 

 

关键技能解析 大招【天人合一】 解析:无论何时,能体现出庄周特色的只有大招,它提供的免疫控制效果可以确保友军生命的绝对安全,也能保证友军打出持续暴力的输出击杀敌人,具有非常重要的团战作用。  

技能连招及加点:二技能可以增益友军和打击敌人,并且连续命中后还可以叠加效果,应该主加。技能连招方面,一技能打出减速控制效果,随后二技能同敌人持续近身作战,最后大招在友军遭到控制时使用。 召唤师技能 治疗术或晕眩。治疗术配合庄周大招的伤害免疫,可以极大的保证友军的生命安全;晕眩主要为了增强庄周的控制手段,让他能更好的配合友军将敌军击杀。  

出装解析 六神装:救赎之翼、影忍之足、痛苦面具、冰痕之握、魔女斗篷、极寒风暴  

解析:庄周在战场中主要还是承担我军的核心坦克英雄,因此在出装上应该主要兼顾肉装提升他的扛伤能力;其次庄周的输出也具有一定的优势,因此在这一方面也要重点加强。 前期:救赎之翼 影忍之足 解析:救赎之翼是新增的辅助用装备,首先他可以为庄周增加最大生命和移速,保证他前期的生存能力和灵活性;其次它的被动奉献可以保证自己的稳定发育,主动救援可以为最低血量的自己和友军加持护盾,让他保人能力大增。庄周的被动技能每隔6秒就会解除所有的控制效果,因此选择抵抗之靴有些多余;其次庄周主要是搭配友军下路作战,因此推荐选择抵御伤害能力更强的影忍之足。 中期:痛苦面具 冰痕之握 解析:痛苦面具可以大大增强庄周二技能的输出能力,搭配被动的自动释放,可以在短时间内打出相当暴力的输出。冰痕之握可以增加庄周的粘人能力,让他二技能的伤害更容易打到敌人,同时配合被动的伤害加成,让他普通攻击也能打出相当可观的输出。 后期:魔女斗篷 极寒风暴 解析:魔女斗篷增强庄周中期的魔抗,也让他中期的双抗更加均衡,不惧怕同敌人持续作战;极寒风暴可以保证庄周的技能释放,被动冰心让他限制敌人的能力更强。 铭文推荐 红色铭文:梦魇,法术攻击 4.2,法术穿透 2.4 蓝色铭文:轮回,法术攻击 2.4,法术吸血 1% 绿色铭文:心眼,攻击速度 0.6%、法术穿透 6.4 属性总和:法术攻击 66、法术穿透 88、法术吸血 10%、攻击速度 6% 铭文思路:法术攻击保证庄周前期的输出能力,法术吸血增强了他前期的续航,让他可以同敌人持续对抗。 对战技巧 开局后首升二技能,这能发挥庄周最大的输出优势,如果打法上激进一点就可以带领队友直奔敌军蓝BUFF处,在二技能的加持下,庄周前期不惧怕任何敌人,可以确保拿下蓝BUFF获取前期的经济优势;如果寻求稳妥的打法,可以拿下第一波兵线,让自己率先升到2级,随后同赶来的射手英雄强势压制敌军,快速破掉防御塔获取前期的优势。需要注意,庄周没有强控技能,时刻获取河道草丛的视野是很有必要的,这样能最大程度上保证友军的生命安全。

团战技巧 团战时,庄周可以先通过一技能在前排消耗敌人,并吸收掉一部分敌军的消耗技能,保证友军的团战状态;待友军打出控制后开始强势进团,通过二技能打出持续的输出,在敌军打出团控后立即接大招免除控制,为后排英雄创造一个良好的输出环境;如果追求稳妥的打法,也可以等待敌军的主动进攻,直接免除敌军的控制技能,让我军打得更具侵略性。

   

总体来说,庄周是一个可玩性极强的辅助英雄,本身超强的辅助能力搭配不俗的输出能力,既能保证友军的生命安全,又能在持续作战后收割人头,请问我们有什么理由不爱他呢? 腾讯游戏玩家联盟出品,作者:酒酒 版本号:v1.20.1

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