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碧蓝航线基础炮击那个好 基础炮击实战介绍

更新时间:2017-06-22 19:01

作者:匿名

碧蓝航线基础炮击那个好?炮击的数值大小影响你能对敌人造成的伤害多少。那么今天小编就给大家带来了平民的基础炮击实战介绍。希望能够帮助到大家!

炮击的数值大小影响你能对敌人造成的伤害多少,在此我做了几个测试,研究炮击数值堆伤害的具体影响,我称这个常数为炮击加成倍率

首先我们取1-1的道中小怪作为实验标靶,经实验,道中小怪护甲最大为1,对实验结果影响微小

Ps 期望数值=最终伤害/主炮伤害

实验一

实验船只:Z23  炮击数值为27,除主炮外无任何装备

实验内容:

实验主炮1

最终伤害:14  15  17

期望数值 4.25

实验主炮2

最终伤害  9  10  12

期望数值  4

实验主炮3

最终伤害  25   26   28

期望数值  3.5

实验主炮4

最终伤害  25  26  28

期望数值  3.5

实验二

实验船只1 :奥利克(3级)  炮击数值为15(装了1星扬弹机)

实验主炮

实验船只2: 麦考尔(3级)  炮击数值13

实验主炮

实验船只1  最终伤害最高值为16   总炮击值  29

炮击加成倍率 =最终最高伤害值/【主炮伤害*主炮武器效率(110%)】=1.818

实验船只2  最终伤害最高值为11   总炮击值  13     炮击加成倍率  2.125

炮击加成倍率 =最终最高伤害值/【主炮伤害*主炮武器效率(110%)】=1.667

实验三

实验船只:波特兰  基础炮击值  57     主炮武器效率102%

实验主炮1

再加上1星电动扬弹机(炮击 2)

最终炮击值  71      最终伤害最高值  76      期望数值  2.235

实验主炮2

最终炮击值  57     最终伤害最高值  46       期望数值  2.091

回顾实验1我发现了一个有趣的情况,同一艘船上不同主炮实验所得出的期望数值不相同,这让我很好奇,在经历了挺长一段时间的研究之后我锁定了一项属性,装填时间

所以我再做了一次实验

实验4

实验船只:Z23

属性如下

主炮武器效率160%

实验主炮

119MM单装炮

最终炮击值  52    最终伤害  36  38  39

炮击加成倍率=最终伤害最高值/【主炮伤害*武器效率(160%)】=3.047

双联装150MM主炮

最终炮击值  65    最终伤害  41  43  44

炮击加成倍率=最终伤害最高值/【主炮伤害*武器效率(160%)】=2.750

结论

很惊人的发现,双联装150MM主炮的最终炮击值比119MM单装炮要高13点,但炮击加成倍率居然还比后者低,由此我暂定装填时间是影响炮击加成倍率的因素,所以为驱逐选择主炮的时候应尽量选择速射炮

1证明了炮击数值对伤害值的影响

2证明了炮击数值越高,炮击加成倍率越高

PS由于样本不足,无法确定炮击加成倍率与炮击值是否线性或类线性相关

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