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史前埃及手游进阶攻略大全 高手进阶培养玩法心得技巧详解

更新时间:2017-06-17 11:06

作者:匿名

史前埃及手游怎么才能玩的更好,史前埃及手游高手是怎么培养出来的呢?下面是小编为大家带来的史前埃及手游进阶攻略大全,高手进阶培养玩法心得技巧详解,希望能帮助到大家!

因为是攻略所以是4个简单模式
本攻略不适用第一次进行游戏的玩家,包含大量剧透可能影响游戏体验。

史前埃及手游进阶攻略大全

游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。

游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。

楼主不知道这里探索出2粮的地是不是一定的,反正楼主试了几次都是这样,楼主推荐是优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。

也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择 1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。

可以暂时放弃只有一锤产量的地,转而探索有2食物输出的地。因为在出第一个房子之前我们的主要任务是人口,除了下雨之外还有可能出狩猎的事件,相对来说下雨比较好。

我们能够算出下一回合还能开一个文化,同时这回合的产出非常高,最低的也是buff以后的3粮,且能保证下一回合扩充下一个工人,所以我们先开下路 1锤,下回合选择粮田科技

这一回合的选择可以说比较见仁见智。可以选择工人工作,因为6 8 8=22刚好是下一个工人所需的粮食数,但是会减慢建筑的速度。也可以选择建筑,不考虑前者早出一回合的工人产量,两者的最终收益是一致的。考虑到房子科技需要5*6=30文化,楼主选择的是憋出第5个工人(2回合)并用第5个工人进行一轮采集(此时是最后下雨的最后一回合)再修建粮田(2回合)以后刚好开始房子的修建

由于出了一个 3文化事件,同时算上新出的工人提供的文化,我们可以提前一个回合开科技,所以楼主直接让新出的第5个工人进行了建筑工作,我们村落的第一块粮田就建成了。这个时候我们分析一下局势,即使我们出了房子科技,并花三个回合建筑,但是我们需要4个回合才能出下一个工人,同时没有非常好的资源产地供工人工作。也并没有探索出亚麻田建筑的位置,所以楼主决定先出上路,也就是权威的科技。

正常发育以后的结果,等下一个回合开住房科技

出了动物迁徙,这个时候如果我们再用一波神系使得狩猎加二的话

可以说是非常恐怖的产量了

这里提一下把高产量的时间集中,可以让以后的工人分配变得更灵活。

住房研究好之后的粮食数能直接扩充到8人口,这时候探索的成本也降了下来,游戏的初期到此圆满结束。

切记不要超人口,因为超出的人口是会按比率减少产量的,比例等同于减去人口未超时的平均产量,所以超人口永远不赚,但是由于事件多出来的人口也不要去除掉,因为超人口不赚,但也没有非常亏,而扩充工人所需的粮食并不少。

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