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龙之谷手游属性计算方式公布 原来以前我堆属性的姿势都不对

更新时间:2017-06-05 09:15

作者:匿名

龙之谷手游中,四维属性和攻击防御属性一直有很多玩家搞不懂。其实也难怪,因为之前的大部分手游中并没有使用这种分离属性的计算方式,所以很多玩家也是第一次接触。

这么说吧,四维属性力量、智力、敏捷、体力是基础属性,不直接影响战力。而基础属性可以为不同的职业提供不同的战斗属性,而战斗属性直接影响战力。在龙之谷手游中除了基础属性其它都是战斗属性。具体的数值如何官方已经给出了答案,我们一起来看看吧。


力量
体力智力
敏捷
战   士

0.75物理攻击;

3.5致命一击伤害

0.5物理防御;

45HP

0.25魔法攻击;

0.5魔法防御;

40MP

0.25物理攻击;

3.5致命一击;

2致命一击抵抗

弓箭手

0.25物理攻击;

4.5致命一击伤害

0.5物理防御;

45HP

0.25魔法攻击;

0.5魔法防御;

40MP

0.75物理攻击;

2.5致命一击;

2致命一击抵抗

魔法师

0.25物理攻击;

4.5致命一击伤害

0.5物理防御;

45HP

0.8魔法攻击;

0.4魔法防御;

10MP;

2致命一击伤害

0.25物理攻击;

4致命一击;

1致命一击抵抗

牧   师

0.25物理攻击;

4.5致命一击伤害

0.5物理防御;

45HP

0.7魔法攻击;

0.6魔法防御;

10MP;

2致命一击伤害

0.25物理攻击;

3致命一击;

3致命一击抵抗

学   者

0.25物理攻击;

4.5致命一击伤害

0.5物理防御;

45HP

0.8魔法攻击;

0.4魔法防御;

10MP;

2致命一击伤害

0.25物理攻击;

4致命一击;

1致命一击抵抗

PS.上表为每一点基础属性对应的战斗属性加成数值。例如学者每增加一点力量就增加0.25的攻击力和4.5致命一击伤害。

不过这个官方的数据,似乎和小编之前知道的有些不太一样。四维提供的攻击力属性似乎降了一截?具体什么时候改的小编也是一头雾水。实际多少大家感兴趣的可以试验一下。


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