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英雄联盟7.11版本什么时候更新?7.11版本更新内容一览

更新时间:2017-05-18 10:08

作者:匿名

昨日,测试服7.11版本上线,更新了很多的内容,那么7.11版本正式服什么时候能上线呢?7.11版本有更新了哪些内容呢?想必各位撸友们也很好奇,那么下面就和小编一起来看看7.11版本更新内容和更新时间吧。

LOL 7.11版本什么时候更新

预计在2017年5月底或6月初进行更新

LOL 7.11版本更新内容

新皮肤

生化屠夫 泰达米尔(975RP)






新的召唤师图标(看到新皮肤别灰心,这两个图标代表的也许就是你们想要的那两位的皮肤)



杂项

一些有关任务系统的图片

英雄改动

永猎双子 千珏(并未上线于测试服)

千珏之印(被动)

移除:普通攻击提供百分比伤害

新增:现在,可以通过积累印记增长普攻距离以及Q、E的施法距离,第一层提供50,之后每4层提供25

乱箭之舞(Q)

移除:基础伤害随印记层数提高

新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%攻速,持续4秒,每有一层印记,额外提供5%攻速

伤害加成由0.2总AD调整为0.75额外AD

跳跃速度由400提高到500

狼灵狂热(W)

新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域

造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害

新增:狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%*印记数)目标当前生命值伤害

伤害加成由0.4总AD降低至0.2额外AD

横生惧意(E)

造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害

基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120

弹道速度由1600提高到2000

伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD

新增:鬼门关:如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害

虚空遁地兽 雷克塞

生命值成长由90降低至85

艾克塞之怒(被动)

每次普攻或施法提供的怒气提高到25

在地底回血的时间由5秒降低至3秒

回血量由25-450降低至20-190

女王之怒(地表Q)

基础伤害由15/25/35/45/55降低至15/20/25/30/35

额外AD加成由0.2提高到0.4

破土而出(地底W)

现在,只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人

狂野之噬(地表E)

最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.7额外AD)

挖掘隧道(地底E)

使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至10/8/6/4/2秒

虚空猛冲(R)

重做:

冷却时间:90/75/60秒

被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(尚不清楚提供攻速的被动有没有留下)

主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害

生化魔人 扎克

延伸打击(Q)

伤害由40/60/80/100/120提高到50/70/90/110/130

橡筋弹弓(E)

伤害由80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240

荆棘之兴 婕拉

狂野生长(W)

移除:提供植物额外的生命值

新增:提高自动散播种子的频率

绞杀之藤(R)

新增:被激怒的植物会增加生命值

装备改动

荆棘之甲

唯一被动:

移除:反弹伤害中的25%额外护甲加成

新增:对攻击者施加重伤效果,持续1.5秒

设计师杂谈

一些很可能上线的改动

皮城女警 凯特琳

被动无法再被飓风分裂箭叠加层数

九尾妖狐 阿狸

提高Q蓝耗,将部分W/R的伤害转移至E

机械公敌 兰博

将部分Q的能力转移至红温平A,减少W持续时间

提高平A手感

忍者足具

普攻伤害减免从12%降低至10%,并且能减免来自普攻的攻击特效的伤害

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