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dnf忍者职业平衡改版2017 dnf忍者职业平衡改版内容汇总

更新时间:2017-05-10 17:32

作者:匿名

下面小编为大家带来的是dnf忍者职业平衡改版2017 dnf忍者职业平衡改版内容汇总,一起来看看吧!

忍者

由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

技能变更

*炎之所在(新被动)

-25级可习得

-习得时,增加角色的技能攻击力

-角色90级时技能伤害增加率60%

-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

-精通等级:40

-上限:50

*火遁-红莲

-技能调整为无限持续

-使用技能不再消耗红莲

*火遁-豪火球之术

-现在攻击敌人时会有小幅击退力

*幻影手里剑

-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)

*八咫镜

-增加炎之所在技能攻击力增加率

-角色90级时增加率为20%

-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

-幻影手里剑

-火遁 螺旋手里剑

-飞燕手里剑

-八岐大蛇

-天照

*火遁 炎天道

-攻击力增加21%

-小幅提升基础施放速度(9.28新加)

*火遁 冥炎业火阵

-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

-重新调整了技能攻击力

*飞燕手里剑

-缩短释放准备延迟

-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟

*风魔手里剑

-删除第一投,总投掷次数变为2次

-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)

*草薙剑

-最后终结爆炸伤害增加90%

以上就是由973手游小编为大家带来的dnf忍者职业平衡改版2017 dnf忍者职业平衡改版内容汇总希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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