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LOL7.9新版扎克打野还是上单?打野/上单如何出装?

更新时间:2017-05-09 09:32

作者:匿名

LOL7.9新版扎克怎么玩?新版扎克的R怎么放?相信这都是不少玩家想了解的,扎克的大改动得更加有战略意义,来看看吧。

总结一下,新版扎克只有一个技能,那就是R,打野位置其实更适合它,Q只能Q一个,伤害略微提升

综合

扎克的语音音高和速度会根据他当前的尺寸变化

扎克的技能图标获得了更新

扎克的技能动画和视觉效果获得了更新

部分扎克的闲置,移动速度,以及表情动画获得了更新

基础属性

#数值清理 平滑了许多属性数值,只是极小的数值。让我们继续。

被动-细胞分裂

所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!

粘液拾取治疗:4%最大生命值

重生冷却时间:300秒

重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值

细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)

细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值

细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗

新增Q延伸打击

扎克伸展手臂,抓取第一个被击中的敌人。随后扎克会通过普攻抓取第二个敌人并将他们扔向对方

消耗:4%当前生命值

冷却时间:12/11/10/9/8秒

伤害:50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)

减速:0.25秒的60%减速

额外攻击距离:100

碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)伤害

W不稳定物质

所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!

消耗:4%当前生命值

冷却时间:5秒

冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒

伤害:40/55/70/85/100固定伤害,加上4/5/6/7/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值(对野怪最多200点)

E橡筋弹弓

消耗:4%当前生命值(未改动)

冷却时间:24/21/18/15/12秒(未改动)

【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后 ⇒ 引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后

取消后返还:取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗(未改动)

伤害:80/130/180/230/280(+0.7x法术强度) ⇒ 80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)

击飞:1秒⇒ 0.5秒

额外的粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个敌人时生成粘液(未改动)

新增R动感弹球

扎克在施法时会瘫在地上,变得免疫控制并减速在充能过程中站在他身上的敌人

消耗:无消耗

冷却时间:130/115/100秒

扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)

站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%

1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒

如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人

完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域

如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域

距离:700/850/1000

伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.7x法术强度)伤害

减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速

高玩点评:Q的单体伤害减少,故上单对线能力削弱,打野2V2能力加强。E的击飞时间减少,R的持续控制能力加强,操作难度也更大,后期如能背回对方C位,则有更大改变战局的能力。整体来说玩法难度变大,没有改动前的简单暴力。


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