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炉石传说圣光龙牧卡组介绍 克制萨满传说有哪些

更新时间:2017-04-17 11:57

作者:匿名

克制萨满传说有哪些,下面我们就来讲一下炉石传说圣光龙牧卡组介绍,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。

写在前面的话:大家好,我是神的九十亿个名字。新版本伊始,我便加入了探索安戈洛新卡组的大军在新版本用了约八小时从9级打到了传说第11名。

在上分的过程也有了自己对卡组的更深的理解,于是便写下这一个系列的文章,为大家介绍非常适合环境的卡组,希望能够跟大家在评论区多多交流。

传说11截图

本文带来的是一套操作难度较高,但非常好玩且强度不低的卡组——圣光龙牧。本人从传说700名左右冲到传说11全程使用的卡组,下面从卡组思路,单卡分析,起手留牌,对战各职业技巧,卡组调整几个方面来介绍这个卡组。

卡组思路:

龙体系在退环境失去了很多优质的低费随从之后,一度让人以为没有构筑的希望了,但其实不然。本次安戈洛版本上线后,牧师获得了几张非常使用的前期随从,即结晶预言者,光照元素和好奇的莹根草,而这几张牌刚好填补了当前龙牧的前期曲线。

当然由于身材不再超模,我们走的自然也不是随从压制路线,而是一个集站场,解场与补(tou)牌于一体的——圣光龙牧。明确这一思路之后,我们编入牧师的优质解牌,即单解痛灭和aoe龙息药水。

同时满编新卡暗影视界,这张卡非常灵活,可以让你在面对不同场面时选择不同的法术,具体用法在单卡分析时细说。另外为了龙体系不至于卡梅隆,我们选择了两张龙系优质大哥,伊瑟拉和红龙,新卡始生幼龙的加入也减少了卡梅隆的风险,同时增加了一个小aoe和嘲讽。

如此下来,前期战场,中期解场,后期大哥终结游戏的思路便已明确。

单卡分析:

结晶预言者:适合裸上,本身不亏牌,配合盾或者鸦人祭祀可以作为前期解小海盗的存在,满编。

暗影视界:非常重要的牌(划重点),为牧师提供了更多的灵活的解牌,打任务贼元素萨可以找龙息药水,打任务战可以找痛,打奇迹贼在对面要下加基森之前提前找龙息药水,或者在面对一个大范、巨人等时找灭,需要加强站场或过牌时找真言术:盾。一句话,牧师崛起的关键卡,满编。

光照元素:哀黄,23身材更适合牧师,前期站场的关键,配合盾可以直接造成一个25,为暗影视界以及发现来的卡减费也能为前期节省宝贵的费用,满编。

好奇的莹根草:实战中九成能猜对,基本相当于33战吼拿对手的一张牌,单卡对比上比443亡语拿对手一张牌好上很多,满编。

暗金教鸦人祭祀:超模卡,在这套牧师前期随从不少的情况下往往能buff到生物,buff到就很赚,即使不得已裸下也不亏,稳固场面的重点卡,满编。

卑劣的脏鼠:针对任务贼任务法的关键,面对任务战也可以拖慢对手完成任务的速度,带一张就很舒服。

宴会牧师:面对快攻时可以用来吸引伤害,但在低费法术不多的情况下很难奶上很多,但带上一张在面对冰法以及被拉出一个哀绿的任务法还是非常关键,面对其他职业时也可弥补一下4费曲线。

书卷之龙:自身是龙属性,可以作为龙combo的引子,解场加站场效果也不错,不过由于有两张痛以及暗影视界可以找到更多的痛,就只编入一张即可。

始生幼龙:如前所说,增加一个龙作为引子,同时增加一个小aoe和一个嘲讽,一张即可,带多了容易卡手。

伊瑟拉:牧师内战中的制胜神卡,面对防战也可骗完解后下去赚卡差,梦境牌无论是提高斩杀、增加aoe还是加强生物站场都很适合这套牌的思路。

阿莱克斯塔萨:本人开出的第一张橙卡,实战中面对鱼人萨和中速猎往往有奇效,清完场面后红龙回血往往能劝退对手,面对冰法也是一个被压低血线后的回血牌,而在面对防战时则是我们加快进攻的号角。

起手留牌:起手找前期生物,在有前期生物时可留下盾,面对萨、打脸战、弃牌园、猎等偏快攻职业可以留下痛,面对法、牧、防战等慢速职业时可留虚空幼龙史学家和龙人侦测者,面对贼和萨满术士等铺场职业可以留下龙息药水,面对贼可以留一个灭防前期大范。

对战各职业技巧:

元素萨:大优对局。失去了天师和魔像的萨满前期能给的压力很小,甚至站场比我们还弱,而在后期对面铺场之后,我们又可以用龙息(可能是4张)清场。值得注意的是,痛主要用来解火舌,不要轻易交到一个小随从身上。打的时候注意对面嗜血的爆发,防住这一点基本就赢了。

任务贼:优势对局,前期我们的站场要稍微强一些,逼迫对面交手牌来解场,而在中期对手做完任务后,我们可以用源源不断的龙息药水耗光对手的手牌,抽一打一的贼后期是无法与跟上我们的随从质量的。

奇迹贼:劣势对局,面对前期摸到淬毒的奇迹贼会很不好打,面对前期造大范而我们没有灭的贼也不好打,其他情况下,我们可以用灭解对手的后期巨人,用龙息解加基森,或者偷对手的邪脊吞噬者解对面的大怪,只要把随从解光我们赢的几率就很大了。

中速猎:均势对局,前期我们要尽量寻求站场,同时把对手的野兽解光,鼠群也是尽量不能留的牌,在有小场面的情况下能轻易地处理对面的狮子,基本顶过中期这一波就能耗光对手的手牌,此时对手的英雄技能也就对我们构不成威胁了。但也存在对手232进化出剧毒打崩我们,或者动物伙伴三费出米莎我们难以处理的情况,就可能输掉对局。

打脸战:大劣对局,起手找低费随从和痛,史学家都可以留,基本不存在我们能反抢的情况,所以就是尽力解场活下去,由于龙牧没有了优质的前期墙,所以打起来会非常吃力,当然面对对面7攻小斧子的时候实在不行就投降下一把吧(鬼知道我经历了什么)。

防战:均势对局,这是一个需要思路转变的对局,由于后期能力我们比不上对手,因此我们需要以进攻的姿态去打这个对局,基本每一把都是我们前期站场抢血,对面边清场边做任务。

在对面任务完成后基本解牌也用光,血量也不高了,这时候就看螺丝技能的发挥,只要螺丝技能打得不好我们就有很大几率拿下。小技巧是偷对手牌时可以拿脏鼠,找时机拉出对手嘲讽怪拖慢对手完成任务的时间。

冰法:小优对局,也是目前天梯高分段法师的主要形态。

脏鼠可以用来在对面下完杂毛之后拉出对面的红龙或者安东尼,宴会牧师和红龙用在对手开始抢血时进行回血,密探侦测者找机会发现对手的冰箱就更稳了,痛可以用来痛苦痛减少对面的过牌,但一定要留有痛或者书卷之龙解末日,我们需要保持一定的场面给对手压力,但也不要满场。

牧师:优势对局,大部分是环牧,我们有着不输对手的偷牌以及更高的生物质量,因此可以不断地给对手压力,当然也不要all in,防止没对面一波全解导致后续更不上,稳扎稳打即可,当然在对面下双北郡之后也可以用偷来的环爆他牌233.

弃牌园:均势对局,用前期生物和痛顶过前期,龙息进行中期清场,看我们解牌能否跟上以及对手弃牌的欧非度。

卡组调整:

缺尘的朋友可以把伊瑟拉和红龙换成书卷之龙和始生幼龙,开到牧师新橙535的朋友也可以带上,当然这套牌的补牌手段已经很多了不是很需要这张牌。任务卡组很多的环境下可以加入第二张脏鼠,破坏对手任务的完成。其他单卡也可以自行测试使用,但核心卡不建议替换。

这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注973游戏,后续更多精彩资讯会不断更新哦。

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