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橙光游戏江湖轶传玩法养成经营攻略分享

更新时间:2017-04-13 17:18

作者:匿名

今天小编为大家带来橙光游戏江湖轶传玩法机制详细说明攻略:

【玩法机制详细说明】

柳银银是第一次开客栈,她会犯很多错,浪费很多钱。所以我在养成环节里,也故意想让玩家犯错。

比如我不让你们知道你们到底有什么卡牌,记得就记得,不记得没法查,买多了买重了都是正常的。

我也不告诉你们升级到底需要什么卡牌,因为很多时候,在现实生活中,我们就是不知道今后到底需要什么。

同时,我也让玩家有犯错的资本。破产真的很不容易的,放心大胆地去犯错吧。

===经营环节===

装潢、菜色、清洁、服务、账目的最高等级都是10级,每升一级客栈评分 2。

游戏一共二十章,第二十章的通关要求是94分。所以这个游戏真的不难,容错率很高,大家没有必要动用S/L大法。

经营环节评级:95分及以上为S;85分及以上为A;其余为B。

经营环节评分:根据接待客人时的选项打分。突发事件会减分(比如易北辰算错账)。

===战斗系统===

战斗为卡牌战斗模式,柳银银召唤伙伴们来进行攻击、辅助、治疗。生命值=客栈评分X100。

段青为单体攻击,穆晴天为群体攻击,易北辰、风浪是辅助,梅落是治疗。

技能效果和技能等级在“战斗”界面里有(技能效果的左边有一个蓝色小箭头,它就是指示技能等级的)。

升级技能所消耗的技能点是所有角色共用的,消耗量为当前技能等级X10。比如说1级升2级需要10点,2级升3级需要20点。

===战斗·克制卡牌===

战斗界面,最左边的一张卡牌是“克制牌”。没有克制牌的时候,那个位置会空着。

使用克制牌可以令敌人的血量直接减半。

克制牌是通过支线小剧情获得的。比如说第一章中旬结束后,有几率获得“夏夫人”卡牌。这张卡牌就是第二章里踢馆事件里的克制牌。

越到后期克制牌越重要,有些强力的敌人,如果没有克制牌的帮助,可能会打不过去。

===吃协比赛===

比赛成绩由两项构成。即你选择的菜品符不符合当月比赛的主题,以及菜肴品质。

菜肴品质可以在“菜单-菜肴”里看到。菜肴品质由食材品质(包括调料、米面、肉类、蔬菜)以及厨艺决定。

食材品质可以在自由活动后的夜晚,到大堂找初六升级。

食材的最高品质是五星。第一到四章提供升2星服务,第五到八章提供升3星服务,以此类推。

(升级所花的钱都是总资产的十分之一)

===杂货店、书店===

杂货店单数月固定出售红、黄宝珠,双数月固定出售绿、白宝珠。每月出售的卡牌都有变动,但不是随机。

书店每月提供预约服务,预约费为书价的十分之一。

卡牌可以乱买,买错了还可以去次元黑洞兑换金卡。书不要乱买,买错了就是错了。

===卡牌===

装潢,以及账目、清洁、菜色、服务升到六级之后,再升级都是需要消耗特殊卡牌(包括书籍)的。特殊卡牌在剧情中有几率获得,也可以在杂货店、书店购买,还可以在自由活动时去次元黑洞合成。

卡牌合成是纯随机的,失败率很低,大家没必要读存档反复刷,顺其自然就好了。

免得出bug了不要怪我= =

祈愿是有用的~至少祈愿之后不会合成失败,祈愿类型的卡牌也会增加合成率。

===关于结局===

书店里“广而告之”这个商品是用来让玩家控制江湖名望的,江湖名望影响到结局。(可以在“菜单-支线”中查看)

===纯剧情通道===

如果觉得以上玩法太复杂,可以走纯剧情通道。

纯剧情通道比起正常进行游戏,缺少经营环节里的客人故事,缺少夜话剧情,只能达成天涯若比邻结局(普通结局)。别的没差。

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