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更新时间:2017-04-06 16:58
作者:匿名
光明大陆曼达右手是秘术师偏向于输出的转职,拥有后期最高输出,甚至超越了游侠转职巡林客,下面小编将给大家带来光明大陆曼达右手符文天赋技能加点攻略。
光明大陆曼达右手
转职倾向:输出
推荐属性:智力,法术攻击,精神。
职业主动技能:压制,召唤2个球向单一目标连续释放秘术螺旋的弹幕设计(无需持续施法)
秘术师作为本测唯一的奶妈受到了一大批玩家的青睐,而秘术师作为DPS也有着不俗的伤害。曼达右手作为秘术师的输出向转职有着强力的输出能力。我对曼达右手的感觉是这个职业操作难度偏高,技能的选择以及技能释放的先后顺序会一定程度上影响到你的输出伤害(土豪请无视)。与其说它是一个远程炮塔,感觉远程的法系刺客比较贴切。这个天赋比较适合有RPG游戏基础的玩家选择。
曼达右手技能
秘法螺旋
这个技能从出生到毕业会一直陪伴着我们。不论技能如何取舍,这个技能总能成为技能栏中的常客。最主要的原因在于它的短CD。它8秒的CD在这个只有4个可选技能的游戏里成为了最棒的填充技能。它又能加血又能打出不俗伤害,并且和天赋的默契程度非常高。 近乎完美的技能,推荐常驻。
秘能盾
这个技能对于治疗来说是个不错的技能,但是我们作为输出很少去选择。只有4个技能栏还要带上一个辅助技能我是不愿意的。不过它也不是没有出场的机会。对于一些对血量硬件特别高的BOSS,曼达右手因为天赋原因血量低于其他两系,压力自然较大。而这个技能能有效防止自己猝死。比较一般的技能,不是很推荐常驻,特殊场合可以用用。
秘能之环
环这个技能让我又爱又恨。首先它功能性很强大,能打出巨量AOE伤害,又能有效抬起团队血量。但是弊端也很明显。它的施法时间较长,并且不能主动打断!!!在BOSS战中这个缺陷很有可能导致猝死(这个游戏BOSS的红圈技能打人巨疼)。不适合开荒使用。但是在碾压本中它是一个很不错的技能。不建议新手玩家常驻。
心灵链接
我相信90%的曼达右手都会常驻这个技能吧。虽然它需要引导,施法距离也偏近,但是它超高的伤害足以俘获玩家的青睐。但是它的长引导时间和高蓝耗在长时间战斗中会增加许多不稳定因素(这游戏没有战斗中法力回复,并且蓝红瓶共CD)。追求极致容错率的玩家(比如我)会在开荒时放弃这个技能。另外,这个技能的蓝耗会很快地烧光你的储备法力,挂机时记得换掉。不错的技能,需要全力输出时推荐带,碾压和挂机时不建议携带(省蓝=省钱)。
噩梦
这个默默无闻技能在有了符文的配合之后突然亮眼了起来。先不谈乱PVP中的控制效果,在PVE中它较短的施法距离和较低的伤害让很多玩家忽视了它。但是有了无知天赋(噩梦不再恐惧但加(100+技能等级)%伤害)之后,配合刷新压制技能CD的特性,一举成为技能栏的常客。这是一个成长性很强的技能,出了无知天赋以后建议常驻,PVP中作为我们为数不多的控制技能,必带。
虚空行走
位移技能,类似闪现,但不同于闪现的是,移动过程中会受到伤害,这点需要注意。这是个功能性技能,增加自身容错率。开荒时能极大的增加自身的机动性以应对BOSS机制。PVP中配合虚空之子符文(使用技能后短暂无敌)能规避敌对玩家的致命技能,比如战士的拉,游侠的回旋镖等。
虚空降临
中规中矩的技能,PVE中一般作为填充技能使用,配合正反馈符文能小几率召唤一个蓝胖,能对周围敌人造成一定量的伤害。娱乐性很强Σ( ° △ °|||)︴!
PVE中一般作为心灵链接的备胎使用,PVP中作为一个AOE的控制必带。
秩序之地
同盾,根据团队需求携带。
真理之神
职业技能,在曼达之手天赋下效果类似固定炮台,一般作为填充技能使用。要注意的是,这个玩样儿BOSS战中被判定为玩家,会被多目标的点名技能点名,在某些BOSS机制下会导致团灭,所以开荒时一定要听团长指挥!!!
压制
天赋技能,输出核心,能造成巨额伤害,并且释放过程中能够释放别的技能。我们应该卡CD使用。
曼达右手天赋
曼达右手天赋树中最为影响的DPS的有以下几个:
1、 执掌者(一级):真理之种的治疗更改为伤害,相当于自身普攻的52%。
2、 压制(一级):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害,伤害随压制等级的提升而增加。
3、高贵(一级):压制的伤害提升6%。
4、战灵(一级):使用秘法螺旋和噩梦有5.5%的机率重置压制的冷却时间。
5、尖锐(一级):秘能螺旋伤害提升6%。
从以上天赋来看压制、高贵、战灵三者为一个系统,建议公测时可以一同升级,执掌者相对来说收益较小,尖锐是个很不错的天赋建议升级,对于挂机党来说较果或许会更好
曼达右手符文
1、洞察内心:心灵链接的伤害提升,冷却时间降低。
2、无知:噩梦和恶灵降临将不再恐惧目标,但是伤害提升。
3、逼近虚空:虚空降临的伤害提升,冷却时间降低。
4、熟练:秘能盾的效果提升,冷却时间降低
5、原始契约:真理之种消失后将在原地留下半径为10码的秘能领域,进入秘能领域内的玩家提升法术攻击力。
6、绝对真理:秩序之地的效果提升,冷却时间降低。
曼达右手输出手法
PVE输出手法:
压制卡CD释放,为第一优先级。如果压制CD了,优先释放秘法螺旋与噩梦,用于刷新压制CD。其余的输出技能(不包括环,这很关键!!!)作为填充。功能性技能按照需求使用。要注意,我们的起手爆发很强力,一定要控制好自己的仇恨,不要OT了!小tips:如果螺旋或者噩梦的CD结束时压制CD快转好了,可以等压制CD转完先放压制,在放螺旋或者噩梦,说不定能刷新压制的CD。
PVE技能以及符文选择:
稳健派 螺旋+闪现/盾/秩序之地+噩梦+虚空降临 符文 无知+逼近虚空+正反馈
极限DPS 螺旋+环+噩梦+心灵链接 符文 洞察内心+无知+原始契约
碾压 螺旋+环+噩梦+虚空降临/心灵链接 符文按照自己爱好来,有些强力有些好玩有些帅,仁者见仁智者见智。
总结:
曼达右手是一个娱乐性很高的职业,对操作的需求也是不低的。但不管是PVE还是PVP,我们都是一个刀尖上的职业,我们的血量是全职业最少的,爆发是全职业最高的,一定要保证自己的生存,只有活下来才能打出更高的输出。一个好的右手不是一篇攻略能教会的,更多的理解只有在操作中才能发掘,而这个职业不会愧对于玩家付出的努力。
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更新时间:2017-04-06 16:58
作者:匿名
光明大陆曼达右手是秘术师偏向于输出的转职,拥有后期最高输出,甚至超越了游侠转职巡林客,下面小编将给大家带来光明大陆曼达右手符文天赋技能加点攻略。
光明大陆曼达右手
转职倾向:输出
推荐属性:智力,法术攻击,精神。
职业主动技能:压制,召唤2个球向单一目标连续释放秘术螺旋的弹幕设计(无需持续施法)
秘术师作为本测唯一的奶妈受到了一大批玩家的青睐,而秘术师作为DPS也有着不俗的伤害。曼达右手作为秘术师的输出向转职有着强力的输出能力。我对曼达右手的感觉是这个职业操作难度偏高,技能的选择以及技能释放的先后顺序会一定程度上影响到你的输出伤害(土豪请无视)。与其说它是一个远程炮塔,感觉远程的法系刺客比较贴切。这个天赋比较适合有RPG游戏基础的玩家选择。
曼达右手技能
秘法螺旋
这个技能从出生到毕业会一直陪伴着我们。不论技能如何取舍,这个技能总能成为技能栏中的常客。最主要的原因在于它的短CD。它8秒的CD在这个只有4个可选技能的游戏里成为了最棒的填充技能。它又能加血又能打出不俗伤害,并且和天赋的默契程度非常高。 近乎完美的技能,推荐常驻。
秘能盾
这个技能对于治疗来说是个不错的技能,但是我们作为输出很少去选择。只有4个技能栏还要带上一个辅助技能我是不愿意的。不过它也不是没有出场的机会。对于一些对血量硬件特别高的BOSS,曼达右手因为天赋原因血量低于其他两系,压力自然较大。而这个技能能有效防止自己猝死。比较一般的技能,不是很推荐常驻,特殊场合可以用用。
秘能之环
环这个技能让我又爱又恨。首先它功能性很强大,能打出巨量AOE伤害,又能有效抬起团队血量。但是弊端也很明显。它的施法时间较长,并且不能主动打断!!!在BOSS战中这个缺陷很有可能导致猝死(这个游戏BOSS的红圈技能打人巨疼)。不适合开荒使用。但是在碾压本中它是一个很不错的技能。不建议新手玩家常驻。
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噩梦
这个默默无闻技能在有了符文的配合之后突然亮眼了起来。先不谈乱PVP中的控制效果,在PVE中它较短的施法距离和较低的伤害让很多玩家忽视了它。但是有了无知天赋(噩梦不再恐惧但加(100+技能等级)%伤害)之后,配合刷新压制技能CD的特性,一举成为技能栏的常客。这是一个成长性很强的技能,出了无知天赋以后建议常驻,PVP中作为我们为数不多的控制技能,必带。
虚空行走
位移技能,类似闪现,但不同于闪现的是,移动过程中会受到伤害,这点需要注意。这是个功能性技能,增加自身容错率。开荒时能极大的增加自身的机动性以应对BOSS机制。PVP中配合虚空之子符文(使用技能后短暂无敌)能规避敌对玩家的致命技能,比如战士的拉,游侠的回旋镖等。
虚空降临
中规中矩的技能,PVE中一般作为填充技能使用,配合正反馈符文能小几率召唤一个蓝胖,能对周围敌人造成一定量的伤害。娱乐性很强Σ( ° △ °|||)︴!
PVE中一般作为心灵链接的备胎使用,PVP中作为一个AOE的控制必带。
秩序之地
同盾,根据团队需求携带。
真理之神
职业技能,在曼达之手天赋下效果类似固定炮台,一般作为填充技能使用。要注意的是,这个玩样儿BOSS战中被判定为玩家,会被多目标的点名技能点名,在某些BOSS机制下会导致团灭,所以开荒时一定要听团长指挥!!!
压制
天赋技能,输出核心,能造成巨额伤害,并且释放过程中能够释放别的技能。我们应该卡CD使用。
曼达右手天赋
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2、 压制(一级):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害,伤害随压制等级的提升而增加。
3、高贵(一级):压制的伤害提升6%。
4、战灵(一级):使用秘法螺旋和噩梦有5.5%的机率重置压制的冷却时间。
5、尖锐(一级):秘能螺旋伤害提升6%。
从以上天赋来看压制、高贵、战灵三者为一个系统,建议公测时可以一同升级,执掌者相对来说收益较小,尖锐是个很不错的天赋建议升级,对于挂机党来说较果或许会更好
曼达右手符文
1、洞察内心:心灵链接的伤害提升,冷却时间降低。
2、无知:噩梦和恶灵降临将不再恐惧目标,但是伤害提升。
3、逼近虚空:虚空降临的伤害提升,冷却时间降低。
4、熟练:秘能盾的效果提升,冷却时间降低
5、原始契约:真理之种消失后将在原地留下半径为10码的秘能领域,进入秘能领域内的玩家提升法术攻击力。
6、绝对真理:秩序之地的效果提升,冷却时间降低。
曼达右手输出手法
PVE输出手法:
压制卡CD释放,为第一优先级。如果压制CD了,优先释放秘法螺旋与噩梦,用于刷新压制CD。其余的输出技能(不包括环,这很关键!!!)作为填充。功能性技能按照需求使用。要注意,我们的起手爆发很强力,一定要控制好自己的仇恨,不要OT了!小tips:如果螺旋或者噩梦的CD结束时压制CD快转好了,可以等压制CD转完先放压制,在放螺旋或者噩梦,说不定能刷新压制的CD。
PVE技能以及符文选择:
稳健派 螺旋+闪现/盾/秩序之地+噩梦+虚空降临 符文 无知+逼近虚空+正反馈
极限DPS 螺旋+环+噩梦+心灵链接 符文 洞察内心+无知+原始契约
碾压 螺旋+环+噩梦+虚空降临/心灵链接 符文按照自己爱好来,有些强力有些好玩有些帅,仁者见仁智者见智。
总结:
曼达右手是一个娱乐性很高的职业,对操作的需求也是不低的。但不管是PVE还是PVP,我们都是一个刀尖上的职业,我们的血量是全职业最少的,爆发是全职业最高的,一定要保证自己的生存,只有活下来才能打出更高的输出。一个好的右手不是一篇攻略能教会的,更多的理解只有在操作中才能发掘,而这个职业不会愧对于玩家付出的努力。
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