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LOL3月1日更新哪些英雄加强了?英雄联盟8.3&8.4版本英雄平衡改动一览

更新时间:2018-03-01 10:21

作者:匿名

LOL3月1日更新哪些英雄加强了?3月1日英雄联盟进行了2018年的第一次大改版,许多英雄都有了巨大的改动,你最擅长的英雄是加强还是削弱了?召唤师们肯定特别关心这一点,下面就由小编为大家带来英雄联盟8.3&8.4版本英雄的平衡改动。

英雄联盟3月1日英雄平衡改动一览

沙漠皇帝 阿兹尔  

Q冷却时间在低级时增加。

阿兹尔的早期对线强度持续让其他的中路英雄感到压力,尤其在面对那些水平较高的玩家时更加突出。


Q - 狂沙猛攻


冷却时间:11/9.5/8/6.5/5 → 15/12.5/10/7.5/5


W - 沙兵现身


【已更新】:阿兹尔的沙兵攻击现在会为阿兹尔招来小兵仇恨

高玩点评:Q的冷却时间在前期提高,主Q加点9级后恢复之前数值。W沙兵攻击英雄后会被小兵攻击,前期对线骚扰能力下降。整体削弱


痛苦之拥 伊芙琳  

E伤害提高。

上个版本对于伊芙琳的削弱太过严重了。


E - 鞭笞


基础伤害:40/55/70/85/100 → 55/70/87/100/115

强化伤害:70/90/110/130/150 → 95/115/135/155/175

高玩点评:E基础伤害提高,依然很强势


末日使者 费德提克  

E低级时冷却时间减少。E对野怪的额外伤害增加;对小兵的额外伤害移除。R冷却时间减少。

英雄联盟中最初的法师打野英雄表现不佳,我们可以给予一些关爱。


E - 黑暗之风


冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 → 全等级10秒

对野怪的额外伤害:50% → 100%

【已移除】对小兵的额外伤害:【黑暗之风】不再对小兵造成额外伤害


R - 群鸦风暴


冷却时间:150/140/130→ 140/110/80

高玩点评:E冷却时间减少,对野怪伤害更高,在打野位上的竞争力有所增强。R冷却时间后期大大减少,更容易开团找机会


德玛西亚皇子 嘉文四世  

基础护甲减少。

我们想要让嘉文四世具有更清晰的可以被敌人利用的弱点。下调他的基础耐久度(尤其是对于打野英雄)应该能够帮助决斗型英雄更好的与之一战。

基础属性

基础护甲:38 → 34

高玩点评:基础护甲减少4点,前期打野和作战能力削弱


戏命师 烬  

R基础伤害在高级时提升。

我们对于巫术符文和穿甲机制的削弱让烬处于我们预期外的弱势,于是我们又强化了一些他的基础伤害。


R - 完美谢幕


基础伤害:50/115/180 → 50/125/200

高玩点评:R基础伤害在11级后提高,小加强


复仇之矛 卡莉丝塔  

基础攻击力和攻击距离减少。基础攻击速度以及每级攻击速度增加。当卡莉丝塔当身处誓约者附近时,W现在将提供攻击力,而不再是攻击速度。

卡莉丝塔在线上严重霸凌着其他射手,因此我们在某种成都上削弱了她的法力值续航以及攻击距离。

我们也改变了【哨兵】之于誓约者的增益机制,这次的改动有点深入。获得或失去攻速(例如当她的誓约者进入或离开判定距离)可以让一位英雄感受到起伏,导致卡莉丝塔补刀节奏混乱或步履失衡。因此,我们改变了这个增益的运作方式,当她身处誓约者附近时,她将不再获得攻速,而是攻击力。相应地,我们也改变了她的基础属性。

长话短说:当誓约者在卡莉丝塔附近时,她仍然会获得能力提升,但她在整场游戏中对于普攻的感受将更为连贯。

基础属性

攻击距离:550→ 525

基础攻击力:71 → 66

基础攻击速度:0.644→ 0.694

基础攻击速度成长属性:2.5%→ 3.5%


W - 哨兵


【已移除】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔不再获得额外攻速

【新增】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔获得5/10/15/20/25额外攻击力


E - 撕裂


法力值返还:全等级30→ 10/15/20/25/30

高玩点评:基础攻击距离,攻击力减少,基础和成长攻速提高,E蓝耗前期提高。整体来说攻击力和攻速影响不大,攻击距离减少25,很大削弱。


不祥之刃 卡特琳娜  

被动伤害减少。

就算卡特琳娜在线上被打压,她的高额基础伤害依然能够帮助她远离对线阶段的困扰,就算比赛将负也一样。


被动 - 贪婪


伤害:75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 → 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240

高玩点评:被动伤害在前期减少,对线能力削弱


深渊巨口 克格莫  

W最大生命伤害在高级时减少。

克格莫的伤害飙升得太过凶猛了,即使他只有一件装备时也是如此。降低他的主要基础伤害来源手段应该能迫使他更加依赖装备。


W - 生化弹幕


最大生命值伤害:3/4/5/6/7%目标最大生命值→ 3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值

高玩点评:主要输出技能W伤害减少,整体略微削弱。


圣枪游侠 卢锡安  

被动伤害在低级时增加。被动暴击伤害增加。

卢锡安可以接受一些关爱,但我们想确保他仍然是一位传统的依赖装备的下路核心英雄。


被动 - 圣光银弹


第二发子弹伤害:40/50/60%攻击力→ 50/55/60%攻击力

高玩点评:被动伤害提高,前期对线能力更强。后期提高暴击伤害,提高出暴击装备收益


无极剑圣 易  

Q法力消耗减少。E激活后的基础伤害在低级时增加,额外攻击力收益增加。

虽然我们认为易大师需要大量的玩法优化,但与此同时他并不需要变得太弱。于是我们又为他带来了更多的伤害,这样他就不用再扮演“易先生”了。


Q - 阿尔法突袭


消耗:70/80/90/100/110法力值 → 70/75/80/85/90法力值


E - 无极剑道


基础伤害:14/23/32/41/50 → 18/26/34/42/50

收益:25%额外攻击力→ 35%额外攻击力

高玩点评:Q蓝耗降低,E基础伤害前期减少,后期AD加成更高,后期能力整体加强


傲之追猎者 雷恩加尔  

Q回调至重做之前。基础攻击力收益提高。R判定距离减少。

我们很喜欢雷恩加尔的更新,但旧版Q的运作方式更为雷恩加尔玩家所爱(而敌人并未真的太注意到这点)。我们想要保持并强化全新大招所获得的增益,并调整了雷恩加尔的基础属性,来让【三相之力】成为更适合他去购买的选项。

基础属性

基础攻击力:68 → 65

攻击力成长属性:1.5 → 3

基础攻击速度:0.625 → 0.66[v3] 7

攻击速度成长属性:3.5%→ 3%


被动 - 无形掠食者


【已移除】直接攻击力:1/3/7/13/20

额外攻击力百分比:1/3/7/13/20% 额外攻击力 → 1/4/9/16/25%额外攻击力

【新增】:在扭曲丛林地图,一旦雷恩加尔从所有三位敌方英雄处获得【骨齿项链】的层数,每位目标的封锁效果将被重置,这样他就可以获得第四及第五层效果了(但他不可获得第六层效果)

从目标获得的跳跃补偿:100 → 50

跳跃速度:1600 → 1450


【已更新】Q - 残忍无情


这显然是对于雷恩加尔旧版Q功能的回调改动。Q现在可以重置普攻并提升下两次攻击的攻速。

基础伤害:20/50/80/110/140

收益:1.1总攻击力

额外攻击速度:40%

强化后的基础伤害:30-240 (于1-18级)

收益:1.3总攻击力

攻击速度:50-101% (于1-18级)


W - 战争咆哮


冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒


R - 狩猎律动


敌人视野距离:2000/3000/4000 → 1600

雷恩加尔视野距离:2000/3000/4000 → 2500/3000/3500[v4] [v5] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为1600,实际为2500/3000/3500)

移动速度:40% → 40/50/60%

【已移除】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃不再自动暴击

【新增】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃造成30%总攻击力的额外伤害,并撕碎目标12/18/24点护甲,持续4秒

【新增】:最靠近雷恩加尔的敌人将警告距离他1200码内的所有友军雷恩加尔的存在

【新增】:被【狩猎律动】所揭露的敌人持续处于被揭露状态,直到该技能持续时间结束

高玩点评:Q回归单体伤害 ,对单个目标爆发伤害更高,获得攻速后拆塔也更快,但AOE清野能力下降。W冷却时间减少,R移除爆击,新增破甲,配合队友秒杀能力更强


符文法师 瑞兹  

激活【秒表】或【中娅沙漏】现在会取消瑞兹的大招,这个效果就像他的大招被控制效果中断那样。

当我们最初决定让瑞兹能够使用【中娅沙漏】来保证大招的施放时,我们对于他的这一互动持中立态度,这被认为是可以接受的,因为他需要花费大量的代价来达成这个连招。【中娅沙漏】要么会在游戏后期出现,要么会推迟瑞兹核心装的事件(鉴于瑞兹的装备配置已经很贵了)。既然全新的启迪系符文让【中娅沙漏】的效果变得十分廉价,我们也不再认可这套已经变得十分简单的交互战术。

【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断

高玩点评:标志性连招被取消,较大削弱,走位不能像以前一样有恃无恐了


北地之怒 瑟庄妮  

Q冷却时间在低级时增加。

与嘉文四世相似,瑟庄妮十分全能:她是一位后期收益可观的坦克,同时具备高额的伤害和控制效果。她也不需要在前期具有如此可观的机动性,于是我们将之进行了回调。


Q - 极寒突袭


冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒→ 17/15.5/14/12.5/11秒

高玩点评:Q冷却时间提高4秒,由于猪妹加点Q是最后点满,故整体较大削弱。前中期机动性降低


龙血武姬 希瓦娜  

每级攻击力减少。Q基础伤害减少。

希瓦娜是【强攻】符文的最有效使用者之一。随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),我们的龙女需要失去一些基础能力才能进行平衡。

基础属性

攻击力成长属性:3.4 → 2.8


Q - 龙牙突刺


第二击基础伤害:40/55/70/85/100% 总攻击力→ 20/35/50/65/80% 总攻击力

高玩点评:成长攻击力减少,Q伤害降低,整体削弱


刀锋之影 泰隆  

基础护甲减少。基础魔抗增加。

作为一名近战英雄,泰隆在对线阶段会受到大量的技能伤害。随着季前赛魔抗符文的移除,他承受了太多不适宜的伤害。

基础属性

护甲:32 → 30

魔抗:32.1 → 39

高玩点评:基础护甲减少2点,基础磨抗提升6.9点,前期中路对抗法师能力提高


林炮手 崔丝塔娜

R冷却时间增加。

崔丝塔娜的自我脱离能力太过稳定了。


R - 毁灭射击


冷却时间:100/85/70秒→ 120/110/100秒


蛮族之王 泰达米尔  

基础伤害在高级时增加。E额外攻击力收益增加。

与易相似,泰达米尔可以获得一些攻击力强化。

基础属性

攻击力成长属性:3.2→ 3.7


E - 旋风斩


收益:120%额外攻击力→ 130%额外攻击力

高玩点评:基础攻击力提高,E额外AD加成提高,后期能力小加强


瘟疫之源 图奇  

E基础伤害减少。

图奇是【强攻】符文的最有效使用者之一,尽管他并不是最频繁使用该符文的英雄。随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),这位英雄联盟中最肮脏的老鼠需要失去一些基础能力。


E - 毒性爆发


基础伤害:20/35/50/65/80 → 20/25/30/35/40

每层的额外伤害:15/20/25/30/35 (+0.25 额外攻击力) (+0.2 法术强度) (未改动)

高玩点评:E基础伤害减少,较大削弱


机械先驱 维克托  

Q护盾现在会被增强—增压强化。R冷却时间在高级时减少。

过去,维克托的强度被部分定义为可以通过【Q - 虹吸能量】加【巫妖之祸】秒杀敌人。我们改变了他的技能延时机制,来奖励他待在敌人附近更久,但现在他已经失去了这样去做的安全性。我们想要给予维克托的玩家们常规选择更具风险的玩法资本,以在被近身后存活下来。


Q - 虹吸能量


【新增】:增强—增压:现在也会增加【虹吸能量】60%的护盾


R - 混乱风暴


冷却时间:120/110/100秒 → 120/100/80秒

高玩点评:升级核心后,Q护盾值大大提高,R冷却时间减少,整体加强,特别是持续战斗输出收割能力


雷霆咆哮 沃利贝尔  

Q移动速度增加。对小兵使用W将让它的冷却时间减半。E现在将击退被击中的敌人,并对冲刺或空中的敌人造成额外伤害。

沃利贝尔所拥有的二元玩法将最终导致他需要一些形式上的重做。同时,我们想要尝试让他在游戏中进行更为复杂的决策。


Q - 滚滚雷霆


额外移动速度:15%→ 15/17.5/20/22.5/25%

朝英雄时额外移动速度:30/35/40/45/50%→ 30/37.5/45/52.5/60%

【新增】:当沃利贝尔改变方向时(从“朝着英雄”到“任意其他方向”),他的额外移动速度现在将在1秒内衰减而不是立即减少。换句话说,闪躲和迂回并不会让你减速。


W - 狂野怒意


【新增】:当【狂野怒意】对小兵使用时,它的冷却时间减半(对野怪使用亦然。这与之前一样)


E - 至尊咆哮


【新增】:稍微击退敌人

【新增】:对处于冲刺或空中的敌人(当【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度)额外魔法伤害

BUG修复:被召唤的峡谷先锋现在也会被正确的恐惧了

高玩点评:Q加速能力提高,更容易gank和开团。E新增击退效果,可打断较多英雄技能。配合Q的抛空效果,QE二连能打出更多伤害,整体很大加强


德邦总管 赵信  

被动伤害减少。W基础施法时间减少。

赵信是【强攻】符文最有效的使用者之一,随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),我们人见人爱的德邦总管需要失去一些基础能力。同时,我们还清理了【E – 无畏冲锋】短途冲刺的一些诡异场合并让【W – 风斩电刺】更加流畅。


被动 - 果决


被动伤害:20/40/60/80% 总攻击力>> 15/25/35/45%总攻击力


W - 风斩电刺


基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒

施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击


E - 无畏冲锋


短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前


影流之主 劫  

R高级时的冷却时间减少。

随着时间的推移,辅助和射手都已经获得了更好的手段来防止爆发伤害导致的阵亡(【救赎】,【骑士之誓】等)。这让使用劫的玩家在决策失败后更加难受,毕竟他们有太长的技能冷却真空期。


R - 禁奥义!瞬狱影杀阵


冷却时间:120/100/80 秒 → 120/90/60秒

高玩点评:后期R冷却时间大大减少,配合减CD的装备,能多次使用R进攻


暮光星灵 佐伊  

大量改动。最重要的一点:Q伤害下调,小兵不再掉落【传送】,如果E让一位英雄进入了睡眠,它将不再返还冷却时间,净化催眠将阻止目标进入睡眠。

是的,这是一篇很长的改动说明。如果你想要一个简单版本,那就是我们削弱了佐伊最让人沮丧的那部分能力。

首先,佐伊的清线能力已经足够让她频繁推线并游走——而如果敌人想要跟上她的脚步,她就会用超强的远程消耗伤害来制裁与她对线的中路英雄。我们将让清线成为佐伊其中一个最值得注意的弱点,这意味着她将减少利用反英雄优势能力的机会。

佐伊也能让太多的目标进入睡眠了,尤其是在团战中,她几乎可以保证通过这个方法来获得E技能的冷却缩减。将这个冷却返还的能力拿走——并给予敌人更好的方式来移除睡眠——让睡眠不再那么不可躲避并让她的总体伤害输出下降。

最后…【Q – 飞星乱入!】。目标昏睡后施展一个长距离的Q是佐伊的招牌连招(也是她最大的伤害来源),但当佐伊做出一些装备后,即使是未进入昏睡的目标也会损失大量的生命值。我们将部分伤害移动到了【被动 – 烟火四射!】也削弱了一部分——这个改动的净结果就是在一场游戏的大部分场合下,对首个目标造成的伤害大约损失了20%。

这就是本次大量的削弱,虽然佐伊是一位让人对抗起来很沮丧的存在,但她的胜率却并未得到保证。我们提高了她的基础生命值和被动收益,这样她将仍然具备一定的能力,而不再无脑的达到仅凭一发Q就能秒杀对手的等级。这次的改动可不是一次等值交换:我们期待当8.4版本上线后,佐伊会处在弱势。但我们宁可在一个位置上遇到尽可能多的挫折并在后续提出加强,也不愿意继续保持现状。

基础属性

生命值:526 → 560

基础攻击力:56 → 58

被动 - 烟火四射!

基础伤害:12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135→12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135

收益:0.25法术强度→ 0.325法术强度


Q - 飞星乱入!


基础伤害:45/75/105/135/165 → 45/60/75/90/105

收益:0.40 法术强度→ 0.20法术强度

冷却时间:7.5/7/6.75/6.5/6.25秒→ 8.5/8/7.5/7/6.5秒


W - 窃法巧手


【已更新】:小兵不再掉落【传送】

移动速度加成:10/25/40/55/70% → 30/40/50/60/70%

收益:0.40法术强度 → 0.60法术强度


E - 催眠气泡


【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%

【已更新】:移除催眠效果将阻止受影响的目标进入睡眠

高玩点评:被动AP加成提高,主要输出技能Q的伤害减少,冷却加长。W加速能AP加成伤害提高。E能被更好地反制了,且持续作战能力降低。整体削弱。

生命值回复  清理了英雄的基础生命回复属性,现在将只包含0.5或是整数。

科加斯

技能视觉特效更新  

讲真,这将是个甜蜜的改动。

科加斯带给我们的是英雄联盟过去的回忆,他的技能颗粒就能说明一切。我们已经革新了他的每一个技能,这样这位峡谷中最庞大的虚空(这是重点)嗜血怪兽就能享受他理应拥有的威严了。





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