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DNF体验服12.29更新 红神狂战士终于加强 七职业平衡一览

更新时间:2017-12-29 23:06

作者:匿名

DNF西海岸(体验服)在12.29进行了版本更新,狂战士等九个提前改版职业上线,就让我们来看看把。

<柔道家(男)>

*连环抓取

-追加触发连环抓取时、可以在一定时间内给其套上被物理/魔法暴击命中时额外增加暴击伤害的debuff

└删除现存的增加技能攻击力效果。

└触发方式不变。

└1级时的效果为25%/ 30%、每级成长值为1%

└队友享受的效果固定为25%。

└在已经有更高数值的通宵过生效时、低效果不会覆盖高效果(数值相同时则刷新持续时间)

-由于野蛮冲撞和彗星冲击也受连环抓取加成、因此调整技能效果。

└野蛮冲撞:攻击力-17%。修正在爆抓状态下独立攻击力在破招的时候会增加的现象,此外,技能攻击力无需蓄力也是最高状态了.

└彗星冲击:攻击力-18%、增加最下方攻击判定、可以命中倒地敌人了。

*黑震狂风

-删除插入地板时额外增加的伤害。

-接触地面时的物理攻击力和每次回旋带来的插地物理攻击力+ 10%

*武莲华

-缩短投掷敌人的距离。

*疾风闪电

-追击突击时不再选无敌敌人作为目标了。

*修正浮云凌空踢接极义震天破时会解除控制效果的问题。

*抓轰炮

-技能说明中删除雷霆膝踢相关

*死亡旋律

-修正组队时控制判定和攻击判定偶尔无效的现象

-减少击退敌人的距离

霹雳肘击

-删除对站立敌人使用时的惩罚效果

-攻击力+60%

-TP效果的攻击力增加量由7%提升到10%,删除对倒地敌人的攻击力加成

<元素爆破师>

元素爆破师布甲精通减少施放速度增加量(50%-30%)

冰晶坠

攻击力+7%

*属性变化

-补充释放时间为0.5秒的技能描述。

*元素禁断

- 新增增加爆破师的释放速度效果(全等级20%)

-技能冷却时间全等级固定为20%加成

-幻魔四重奏和末日湮灭不再适用技能冷却减少效果。

*暗域扩张

-攻击力+ 32%

*冰晶之浴

-攻击力+ 13%

*旋炎破

-攻击力+ 10%

*雷光屏障

-攻击力+ 53%

*黑暗禁域

-生成球体后怪物进入范围也会被控制了

*元素轰炸

-攻击力+ 9%

-变为瞬发技能(决斗场不适用)

-增加魔法球下落速度

*幻魔四重奏

-攻击力+ 23%

- 变为瞬发技能

- 技能演出速度+10%

-增加爆炸攻击的Y轴攻击范围

「9级特效的大幅增加攻击力实际并未适用、故删除该说明」

*元素浓缩球

-攻击力+ 28%

*黑瞳

-增加技能攻击力效果变为常驻

-技能柔化时为以下技能附加效果

-暗域扩张:增加攻击范围

-旋炎破:增加攻击范围

*元素领域

-攻击力+ 28%

*聚合加农炮

-攻击力+ 19%

- 增加技能释放基础速度,取消柔化时增加技能释放速度的效果

*末日湮灭

-攻击力+ 32%

- 技能演出速度+20%

<血法师>

*鲜血融合

-新增通过吸收系技能攻击敌人时可以减少敌人物防的机能、由此调整兴奋状态时的增幅。

*鲜血之誓

-地城中增加普通攻击的x轴攻击范围。

*血蝠之舞

-减少MP消耗量。

*狱血之犬

-增加咬合的判定时间、减少mp消耗量。

*血腥炼狱

-减少技能行动时间。

*噬魂囚笼

-血気天幕不会向中心坍缩了。

*浴血之噬

-后半程硬直的时间结束后追加无敌时间。

*伯爵之歌

-减少技能发动前的硬直。

*魔仆召唤:狱犬

-调整技能行动速度、减少mp消耗量。

*血翼绽放

-增加跳跃速度和翅膀展开的速度。

*鲜血之殇

-追加当血气满格时用吸收系技能攻击敌人会回复hp的机能。

*地狱冥犬

减少具现化时间、变更为每次打击都带有控制判定的效果、减少mp消耗量。

*死亡之握

-变更为发动时需要按住技能才会触发附 抓取的效果、按下直接松开则会直接终结攻击。

*血界彼岸

-减少技能发动前的硬直。

<逐风者>

*增加以下技能的攻击力。

-真空旋风破、游龙惊风破 九霄风雷:攻击力+ 5%

-双翼风刃、疾风瞬影闪:攻击力+ 6%

-风卷残云:攻击力+ 8%

-朔风牵引 风暴之眼:攻击力+ 9%

-万象风龙阵:攻击力+ 10%

-无限风域:攻击力+ 12%

*狂风冲刺

-变更为冲刺后会回头的机制。

-使用技能时用狂风冲刺强制取消后可以用方向键控制面向的方向了。

-追加使用狂风冲刺后的再使用期间内角色头上会出现buff图标的机能

*疾风之棍棒精通

-万象风龙阵、无限风域不再受减少冷却时间效果影响。

*流风诀

-新增增加队友技能攻击力的效果

-释放技能时、队友可享受比自身低的技能攻击力加成(固定为25%)

*风鸣冲击

-调整由范围带来的攻击力偏差

*朔风牵引

-为了能搬运浮空敌人、增加z 的判定范围

-追加可扶起一定高度以下敌人的机能

*万象风龙阵

-释放终结攻击时会落到地上了

*疾风瞬影闪

-技能结束时会回头了

*风卷残云

-追加在旋风飞过时、在最后的位置可以固定住旋风的机能

-删除按住技能键可以在指定位置固定旋风的机能

*游龙惊风破

-施放时追加霸体护甲判定

-打击失败时的爆炸范围调整为成功时的70%

*无限风域

-为了能让施放风域时对屏幕内所有敌人进行同样的攻击而调整了攻击范围

-追加使用后连按技能键or攻击键了可以减少多段攻击时间的机能

-终结攻击后延迟-50%

*技能动画替换

-替换以下技能的演示动画

-流风诀

-朔风牵引

-万象风龙阵

-疾风瞬影闪

-风卷残云

-无限风域

<影舞者>

*影遁

-减少冷却时间15秒→12秒

*暗杀领域

-删除无色消耗

-冷却时间变为5秒

-修复追命背击判定成功时偶尔没有触发分身攻击的现象.

*影斩 乱舞

-增加冷却时间120秒→ 145秒

-攻击力+21%-修正冲刺多段攻击时偶尔会出现次数减少的现象(现在会固定20次)

*八荒影杀

-增加最下方攻击判定、可以命中倒地敌人了

*死亡连舞

-增加最下方攻击判定、可以命中倒地敌人了

・潜行暗杀

-删除根据叠加层数增加技能攻击力的效果

-变更为背击怪物判定成功时,可以增加自身的技能攻击力的效果(持续20s)

且能在一定时间内给其套上被队友的物理/魔法暴击命中时额外增加暴击伤害的debuff.

-物理/魔法暴伤增加量固定为25%,持续时间为10秒

<冰结师>

* 变更以下技能攻击力.

- 寒冰连枪 : +14%

- 冰魄旋枪 : -15%

- 冰魄之弓 : +11%

- 冰魄锤击 : +11%

- 极冰绽放 : 整体+13%

- 冰雪风暴

└冰风暴多段攻击力+ 19%

└爆发攻击力+18%

- 冰凌破

└冰刺攻击力+ 11%

└爆炸攻击力+8%

- 千里冰封 : +6%

- 碎冰破 : 冲击波攻击力+10%

- 极冰领域 : +29%

* 变更以下技能所需的sp量.

- 冰之领悟 : 30 → 20

- 寒冰之境 : 35 → 30

* 冰霜之径

- 删除减少冰抗效果,新增增加自身冰强功能.

- 精通基准下冰强+70,每级+4.

* 寒冰之境

- 变更为on/off类buff技能.

- 开启时,会增加自身技能攻击力.

- 精通基准下,技能攻击力+25%,每级+2%.

* 极冰领域

- 新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能.

- 改善近距离攻击判定.

* 千旋冰轮破

- 加快整体技能使用速度.

└为配合改版,对技能整体攻击力进行调整,6,9级的减少攻击力效果和说明删除.

- 小冰轮的攻击次数由10次变为5次.

- 冰环生成数量变为5个.

└3级效果的增加生成冰环效果变更为7个.

└此后,即使提升技能,冰环数量也不会增加了.

- 9级效果中,减少大冰环攻击间隔的减少数值固定为0.05秒.

- 释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)

* 永罪冰狱

-释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)

* 异界装备

- 冰天雪隐装备属性变更

└3件套

└使用 寒冰之境 技能时,减少8点自身的冰属性强化增加数值,技能攻击力增加量+5%.

└6件套

└使用 寒冰之境 技能时,技能攻击力增加量+5%.

- 异次元气息绿 删除使用寒冰之境 技能时额外增加冰抗减少值的效果,新增增加技能攻击力增加量的效果.

└武器2%,其他1%.

< 狂战 >

* 崩山击

- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

* 十字斩

- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

* 血之旺盛

- 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。

* 血之狂暴

- 变更为ON/OFF 型主动技能。

└ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。

- HP变为1时,血之狂暴不会解除。

- 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。

- 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。

└血之狂暴 基本攻击

└前冲攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

* 血气唤醒

- 各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。

└删除各阶段增加技能攻击力的功能。

- 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。

- 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

* 死亡抗拒

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。

- HP变更为百分比恢复。

* 强化 - 死亡抗拒

- 学习该技能时,删除增加力量的功能。

* 噬魂之手

- 攻击力增加17%。

- 删除增加力量的功能。

* 强化 – 噬魂之手

- 删除每级技能增加力量上升值的功能。

* 暴走

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

- 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。

- 删除被击时力量增加的功能。

- 防御力减少量减少。(20% → 10%)

* 怒气爆发

- 攻击力增加38%。

- 施展后僵直减少30%。

- 与打击目标无关,变更为8hit。

- 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。

* 嗜血

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

* 嗜魂封魔斩

- 攻击力增加22%。

- 需求SP减少。(50 → 40)

- 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。

└改善为一直以最大伤害输出。

- 最后一击的效果变更。

- 直至最后一击命中时,变更为持续控场。

* 血气之刃

- 攻击力增加13%。

- 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。

└默认爆炸范围增加。

- 删除用剑刺击时的多段攻击过程。

- 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。

* 崩山裂地斩

- 攻击力增加12%。

- 下劈和溅起地面碎片的范围统一。.

* 魔狱血刹

- 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。

* 鲜血之忆

- 叠加数减少。 (3 → 1)

- 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。

* 灭魂之手

- 攻击力增加33%。

* 血气爆发

- 攻击力增加17%。

* 浴血之怒

- 攻击力增加23%。

- Y轴攻击范围增加50%。

* 汲血之力

- 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。

- 新增技能攻击力增加的功能。

* 魔煞血陨

- 新增吸收血气时的攻击力。

* 血魔 · 弑天

- 攻击力增加29%。

- 减少最大hit数。(5 → 2)

- 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。

* 远古套

- 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。

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