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更新时间:2017-05-23 09:42
作者:匿名
lol于5:30—10:00全区停机维护并更新至7.10版本。此次更新改变了许多内容,不仅有ez的未来战士皮肤改版,三位坦克也将被大幅调整,对于一些过于强势的英雄作出调整,比如菲兹、璐璐、艾翁等。详情快随小编一起去看看吧。
英雄调整:
大发明家 黑默丁格
基础属性
基础生命值回复:11 -> 7
生命值回复成长:1.75 -> 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动
速度加成
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会
极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3 -> 全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒-> 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) -> 6/9/12/15/18 (+0.3 法术
强度)
光束伤害:40/60/80/105/130 -> 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得
20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也
会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内-> 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技微型导弹
法力消耗:70/80/90/100/110 -> 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒 -> 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的
所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10 秒 -> 全等级12秒
半径:210 -> 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的
所有炮台提供100%的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250 -> 150/250/350
收益:0.6 法术强度 -> 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出
门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础
伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
Rammus披甲龙龟 拉莫斯
Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但
也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。
虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们
也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如
果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无
脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能
获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时
候使用技能。
减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候
去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变
得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉
,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。
现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成
为团队的护盾。
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
Q动力冲刺
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒-> 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒-> 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% -> 150-235% (于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300 -> 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%->持续 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加
,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半
径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
W尖刺防御
冷却时间:14 秒(施放W时开始) -> 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120 -> 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的
总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成
25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ->【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%
拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
E狂乱嘲讽
重命名:破甲嘲讽-> 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得
20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
R地动山摇
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) -> 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动
山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
潮汐海灵 菲兹(小鱼人)
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)->20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)->20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)->60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
法外狂徒 格雷福斯
Q穷途末路
第一段基础伤害:55/70/85/100/115->40/55/70/85/100
第一段收益:0.75 额外攻击力->0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260->80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力->0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
R终极爆弹
冷却时间:100/90/80秒->120/100/80秒
武器大师 贾克斯
普攻,暴击动画更新。
翠神 艾翁
移动速度330->325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25%->33%
基础法力消耗:30%->33%
盲僧 李青
移动速度:350->345
R猛龙摆尾
冷却时间:90/75/60 秒-> 110/85/60秒 基础属性
生命值:553->525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240->70/105/140/175/210
仙灵女巫 璐璐
虚空行者 卡萨丁
E能量脉冲
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585->600
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275 秒->0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
Q荆棘重击
消耗:45/50/55/60/65 法力值-> 全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒->8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(最大 ~275->~300)
E树苗投掷
消耗:全等级60法力值-> 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145->25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值-> 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值
R自然之握
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
幻翎 洛
Q微光飞翎
施法距离:800->900
W盛大登场
基础伤害:70/110/150/190/230->70/115/160/205/250
E轻舞成双
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190->50/75/100/125/150
荒漠屠夫 雷克顿
W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
E横冲直撞
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃 锐雯
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
北地之怒 瑟庄妮
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗性:全等级100-> 20/60/100(于1/7/14级)
Q极寒突袭
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
W凛冬之怒
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却->当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6 秒-> 9/8/7/6/5秒
兽灵行者 乌迪尔
法力消耗:50-33 (于1-18级)->45-28 (于1-18级)
牧魂人 约里克
被动-牧魂人
雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
Q临终仪式
当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
R海屿悼词
室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
生化魔人 扎克
Q所造成的伤害将基于扎克的最大生命值。W和E在Q的持续期间更容易施放,E的击飞时长随R的充能时间增加。
Q延伸打击
伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度)->40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)
第二次攻击额外攻击距离:100->125
第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液->击中第二名敌人,无论什么类型
碰撞伤害半径:200->300
如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡
如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个
扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
E橡筋弹弓
击飞时长:0.5秒-> 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
R动感弹球
完全充能的时间: 1 秒->1.1秒
高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
》》》更多详情请点击:未来战士整改皮肤一览
以上就是今天的全部内容,希望本文对大家有所帮助。
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更新时间:2017-05-23 09:42
作者:匿名
lol于5:30—10:00全区停机维护并更新至7.10版本。此次更新改变了许多内容,不仅有ez的未来战士皮肤改版,三位坦克也将被大幅调整,对于一些过于强势的英雄作出调整,比如菲兹、璐璐、艾翁等。详情快随小编一起去看看吧。
英雄调整:
大发明家 黑默丁格
基础属性
基础生命值回复:11 -> 7
生命值回复成长:1.75 -> 0.55
【新】被动-科技魔法亲和
当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动
速度加成
Q H-28G进化炮台
前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会
极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
炮台层数限制:1/2/2/3/3 -> 全等级3座
炮台生成时间:24/23/22/21/20秒-> 20秒
基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) -> 6/9/12/15/18 (+0.3 法术
强度)
光束伤害:40/60/80/105/130 -> 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)
【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得
20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也
会获得同样的效果)
光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内-> 90秒内
【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
W海克斯科技微型导弹
法力消耗:70/80/90/100/110 -> 50/60/70/80/90
冷却时间:全等级11秒 -> 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的
所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
E CH-2电子风暴手雷
冷却时间:18/16/14/12/10 秒 -> 全等级12秒
半径:210 -> 250(中心晕眩区域未改动)
【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的
所有炮台提供100%的光束攻击充能
黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
基础伤害:150/200/250 -> 150/250/350
收益:0.6 法术强度 -> 0.75法术强度
高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出
门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础
伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
Rammus披甲龙龟 拉莫斯
Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但
也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。
虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们
也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如
果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无
脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能
获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时
候使用技能。
减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候
去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变
得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉
,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。
现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成
为团队的护盾。
【新】被动-锥刺甲壳
【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
Q动力冲刺
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒-> 16/13.5/11/8.5/6秒
持续时长:7 秒-> 6秒
【新】【动力冲刺】现在是引导效果
最大移动速度:155% -> 150-235% (于1-18级)
伤害:100/150/200/250/300 -> 100/135/170/205/240
减速:持续2秒的20/25/30/35/40%->持续 1秒的40/50/60/70/80%
碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加
,让碰撞更加连贯
范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半
径的范围内的敌人
BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
W尖刺防御
冷却时间:14 秒(施放W时开始) -> 6秒(W结束后开始)
持续时长:6秒(未改动)
额外抗性:40/60/80/100/120 -> 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的
总抗性
【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成
25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ->【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%
拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
E狂乱嘲讽
重命名:破甲嘲讽-> 狂乱嘲讽
【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得
20/25/30/35/40%攻击速度
【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
R地动山摇
每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) -> 40/80/120 (+0.2 法术强度)
【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动
山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
潮汐海灵 菲兹(小鱼人)
W海石三叉戟
流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)->20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)->20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)->60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
法外狂徒 格雷福斯
Q穷途末路
第一段基础伤害:55/70/85/100/115->40/55/70/85/100
第一段收益:0.75 额外攻击力->0.8额外攻击力
第二段基础伤害:80/125/170/215/260->80/110/140/170/200
第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力->0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
R终极爆弹
冷却时间:100/90/80秒->120/100/80秒
武器大师 贾克斯
普攻,暴击动画更新。
翠神 艾翁
基础属性
移动速度330->325
被动-森林之友
基础生命值消耗:25%->33%
基础法力消耗:30%->33%
盲僧 李青
基础属性
移动速度:350->345
R猛龙摆尾
冷却时间:90/75/60 秒-> 110/85/60秒 基础属性
生命值:553->525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240->70/105/140/175/210
仙灵女巫 璐璐
基础属性
生命值:553->525
E帮忙,皮克斯!
基础护盾强度:80/120/160/200/240->70/105/140/175/210
虚空行者 卡萨丁
E能量脉冲
【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
射程:585->600
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
【已移除】不再对建筑物生效
施法时间:0.275 秒->0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
Q荆棘重击
消耗:45/50/55/60/65 法力值-> 全等级50法力值
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒->8/7.25/6.5/5.75/5秒
击退距离:稍微增加(最大 ~275->~300)
E树苗投掷
消耗:全等级60法力值-> 60/65/70/75/80法力值
基础伤害:45/70/95/120/145->25/50/75/100/125
敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值-> 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值
R自然之握
修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
幻翎 洛
Q微光飞翎
施法距离:800->900
W盛大登场
基础伤害:70/110/150/190/230->70/115/160/205/250
E轻舞成双
每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190->50/75/100/125/150
荒漠屠夫 雷克顿
W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒气奖励的技能不再生成怒气
修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
E横冲直撞
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
放逐之刃 锐雯
Q折翼之舞
当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
E勇往直前
修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
北地之怒 瑟庄妮
被动-冰霜护甲
冰霜护甲直接抗性:全等级100-> 20/60/100(于1/7/14级)
Q极寒突袭
命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
W凛冬之怒
这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
冷却标准:施法开始时进入冷却->当所有挥舞都完成时
冷却时间:10/9/8/7/6 秒-> 9/8/7/6/5秒
兽灵行者 乌迪尔
法力消耗:50-33 (于1-18级)->45-28 (于1-18级)
牧魂人 约里克
被动-牧魂人
雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
Q临终仪式
当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
R海屿悼词
室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
生化魔人 扎克
Q所造成的伤害将基于扎克的最大生命值。W和E在Q的持续期间更容易施放,E的击飞时长随R的充能时间增加。
Q延伸打击
伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度)->40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)
第二次攻击额外攻击距离:100->125
第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液->击中第二名敌人,无论什么类型
碰撞伤害半径:200->300
如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡
如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个
扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
E橡筋弹弓
击飞时长:0.5秒-> 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
R动感弹球
完全充能的时间: 1 秒->1.1秒
高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
》》》更多详情请点击:未来战士整改皮肤一览
以上就是今天的全部内容,希望本文对大家有所帮助。
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